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《3D动画创作》慕课课程资源建设模式研究

来源:公文范文 时间:2022-03-18 09:47:41 点击: 推荐访问: 创作 创作|美术|魅力 动画

  【摘 要】动画教育与其它学科存在一定的区别性,它需要理论与实践的紧密结合,特别是在实践方面,由于三维软件的难度极大,课堂实践无法得到彻底的领会,需要课余时间弥补。针对这一问题,本文通过阐述《3D动画创作》慕课专业建设理念,提出资源建设模式的方法,探讨方案实施的可行性。
  【关键词】3D动画;慕课建设;课程模式
  一、将慕课融入动画专业课程的意义
  高等教育要求以培养理论知识与实践能力并重的人才为主,课程教学模式满足学科培养的需要,特别985、211等高校。而独立学院与高职院校的培养目的侧重实践应用型为主,充分发展学生的应用能力,与相关企业结合,零离距的培养。虽然国内外的某些高等学府已经把慕课纳入到学分制建设中,但未形成稳定模式。动画作为艺术理念与实践技能相结合的学科,其知识结构等同于导演培养模式,同时需增加动画实践技能的培养。面对复杂的学科内容,需要课堂与课余、线上与线下相结合增强学生的技能能力,保持学生的主动性与兴趣。因此,对于动画专业的慕课建设势在必行。
  二、探索《3D动画创作》慕课资源建设模式
  如今,在网络大数据背景下,线上学习方法与工具层次不穷,效果也不尽相同。而针对《3D动画创作》课程的慕课内容往往比较分散,学生无法得到系统的学习,降低了慕课的功能性与时效性。如何确定慕课的教学理念对《3D动画创作》的效果起积极的作用是一个亟待弄清的问题。
  1.《3D动画创作》是一门实践性较强的课程,仅利用课堂的教学无法让学习进行系统深入的学习,需要提供大量的实例教学内容,让学生在课余或线下进行动手练习和参考,在实践试练中积累经验,实现理论知识与实践技能的融合,因此传统的“一次性”教学模式无法满足三维动画课程的需求。
  2.利用慕课的特性,把《3D动画创作》中的必修课、选修课、主干课有效的组织起来,实现前后知识点的贯通,建设稳定的创作实践课程组。根据这个理念设计,一方面可以解决动画专业课程重复建设问题,另一方面可以把专业各课程有效的联系起来,形成系统、深度地《3D动画创作》慕课体系。
  3.在建设《3D动画创作》慕课课程资源过程中,总体规划课程资源,最大化地开放与共享学科课程资源。涉及到具体的单一课程时,应在原有的教学资源的基础上增加相应的数字教学资源,并不是推断原有的教育进行重建,这样可以让相关的专业教师便捷地建设慕课平台,促进《3D动画创作》慕课的应用。
  三、慕课在《3D动画创作》课程中的应用方案
  (一)将不同的课程知识点集成到统一的慕课平台
  高校的教学模式主要是以讲为主,实践教学为辅,课时占整个动画教学中的比例很少,而且课内学生的接受能力、人数等方面的约束,教学内容进度极其缓慢,深度不一。利用极有限的课时把《3D动画创作》讲透与领悟,很难做到。学生平时在课堂的练习时间很少,三维软件是所有软件中最难的,这使得师生交流时间很少。因此,需要构建《3D动画创作》课程资源框架,以动画创作流程为线索,建设动画慕课创作课程,符合大数据背景下网络自学课程的要求。
  (二)建立混合式《3D动画创作》慕课教学模式
  慕课采取线上与线下交互式互动模式为主,但功能存在一定的缺陷,例如师生的面对面交流信息与各自想法的交流、碰撞较缺乏,导致了课程互动信息不及时,反馈不同步的现象。因此需要采用混合式慕课教学模式,这样有可以有效的解决慕课的存在的缺陷。混合式教学不是简单地把课堂教学与数字化结合,而是采用线上教学优势与实体教学优势相结合,以基础理论、教师、课程学习等方面进行结合。《3D动画创作》慕课教学建立的要点:首先把基础知识内容制作成视频或课件,充分设计线上教学模式,讓学生可以在线上反复学习,确保慕课的学术性。其次,让学生以各自的特点安排自主学习的时间、进度、难度、内容。再次,学生通过线上提问与教师生线上解答等,解决学生自学过程中的难点、重点课程实践问题,这样可以及时跟踪、监督学生的线上自学进展。教师通过慕课教学平台,可以提前了解学生在《3D动画创作》课程学习过程中的困难,课堂教学给予学生相应的辅导,课余同学之间进行交流助于知识内容的吸收。最后,解决慕课资源平台的技术性问题,其中主要包括视频拍摄、合成、互动等方面。
  (三)推动翻转课堂模式,并建立评价体系
  学生获取深度的知识可以在课堂外,利用慕课的教学资源,让学生在课余自主在线上学习,同学之间在线下进行分析、讨论,因材施教。学生在慕课平台及时的掌握《3D动画创作》课程的相关理论、技术知识点,实现翻转课堂模式。
  评价体系能够证明学生学习环节地实效性,有利于相关的教师及时了解学生的学习进度与能力,而传统成熟的评价体系不太适应慕课,主要由于慕课的内容、风格、发布时间等方面的影响。而网络评价方式一般以“点赞”、“回复”、“转发”、“评论”等方面为主,或者采用不同的影响因子、不同的评价给予不同的教学权重,设定综合多方面的考核体系。
  四、结语
  慕课可以有效地补充传统教学过程中存在的问题,但是否可以完全替换高校传统课堂教学模式,学术界存在很大的分歧与争议。而且三维动画专业的慕课构建也存在很多的问题,如专业特色是否突出,资源建设能否跟上,课程的关联度如何等。因此,在保留原有的教学模式的基础上,以慕课为网络教学补充,提高高校三维动画教学质量。
  作者简介:裘洪炯(1980-),男,浙江绍兴人,汉族,硕士,讲师,主要从事动画研究。
  基金项目:本文系浙江理工大学科技与艺术学院教改基金资助项目研究成果,项目名称《3D动画创作》慕课课程资源建设模式研究(项目编号:kyjg1608)。

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